Атакующие приёмы

Отвлечение в шахматах

Автор: Antoine TamanoОбновлено

При отвлечении в шахматах фигуру вынуждают оставить выполняемую ею защитную задачу, после чего защищаемый объект теряется.

Отвлечение вынуждает защищающую фигуру покинуть свой пост. У каждого защитника есть задача: охранять фигуру, контролировать поле, удерживать горизонталь. Поставьте перед ним угрозу, на которую необходимо ответить, например объявите шах или проведите взятие, которое нельзя проигнорировать, и ему придётся бросить свою задачу. Уже следующим ходом объект защиты погибает, часто от фигуры, которая и так его атаковала.

Отвлечение работает благодаря перегрузке: защитник не может выполнить обе задачи. Ладья, которая одновременно защищает ферзя и последнюю горизонталь, ответит на шах по последней горизонтали и оставит ферзя; король, в одиночку защищающий стоящего рядом ферзя, отойдёт после шаха. Поэтому задайте три вопроса: что защищает эта фигура, что упадёт без неё и чем можно заставить её уйти?

Чтобы увидеть отвлечение, сначала найдите цель. Если фигура защищена ровно один раз, это кандидат. Затем спросите, какую угрозу её единственный защитник не сможет проигнорировать. Сильнее всего шахи, потому что на шах нужно отвечать немедленно, а легче всего отвлечь короля: отказаться от ответа он не может.

На уровне выше 1600 отвлечение почти всегда связано с жертвой. Вы без шаха отдаёте ладью, чтобы увести другую ладью с восьмой горизонтали, а её отсутствие приносит вам ферзя. Чем выше уровень, тем чаще отвлечение не наносит удар само, а лишь готовит его.

Начать курс «отвлечение»

Отвлечение: шахматные задачи

Настоящие задачи из реальных партий, рейтинг от 1277 до 1479. Регистрация не нужна.

Ход чёрных.
Ход белых.
Ход белых.
Ход чёрных.
Ход белых.
Ход белых.

Подробнее

Все страницы мотивов бесплатны, как и разделы I и II каждого курса. Что даёт доступ навсегда

Отвлечение: сколько раз вы упустили этот мотив за месяц?

Укажите свой ник на Lichess или Chess.com, и мы проверим ваши партии. Каждый упущенный выигрыш материала или мат с единственным решением станет задачей из вашей же партии, с названием мотива, и останется в списке, пока вы её не решите.

Проверить мои партии

Ещё: атакующие приёмы