Schémas de mat
Mat de Morphy
Par Antoine TamanoMis à jour
Dans le mat de Morphy, un fou mate le roi tandis qu'une tour contrôle ses dernières cases, généralement dans le coin.
Comment fonctionne le mat de Morphy
Un fou donne échec et une tour contrôle les cases que le fou ne peut pas atteindre. Dans la forme classique, le roi se trouve en h8 derrière son propre pion h, la tour tient la colonne g et le fou donne échec depuis f6 sur la grande diagonale. Nommé en l'honneur de Paul Morphy, ce tableau est le miroir du mat de Pillsbury, où les deux pièces échangent leurs rôles et où la tour donne échec.
Comment repérer le mat de Morphy
Une colonne g ouverte occupée par ta tour, associée à une grande diagonale dégagée, forme le tableau recherché. Cherche ensuite un sacrifice qui libère f6 ou élimine le pion g. L'échec du fou n'est généralement plus qu'à un coup forcé. Loin du coin, le même duo peut mater un roi au bord ou au centre, à condition que la tour contrôle ses cases et que le fou donne échec.
Comment éviter le mat de Morphy
Échange le fou si tu le peux, ou conserve une pièce capable de s'interposer sur la grande diagonale, comme une tour prête à aller en g7. Avancer le pion h donne au roi une case de la couleur opposée à celle du fou, ce qui constitue souvent la meilleure défense.
Entraîne mat de Morphy dans les problèmes classés à tous les niveaux. Le scan retrouve aussi celles que tu as manquées dans tes parties et les nomme quand il est sûr du motif.
Mat de Morphy : problèmes
De vrais problèmes tirés de vraies parties, de 1295 à 1494 Elo. Aucun compte nécessaire.
Chaque page de motif est gratuite, tout comme les sections I et II du parcours. Découvre ce qu’ajoute l’accès à vie.

Mat de Morphy : combien en as-tu manqué le mois dernier ?
Ajoute ton pseudo Lichess ou Chess.com et le scan analyse tes parties : chaque tactique qui t’a échappé (gain de matériel ou mat, avec une seule bonne réponse) devient un problème tiré de ta propre partie, qui revient jusqu’à ce que tu le trouves.
Plus de schémas de mat
Tu comptes les coups au lieu de reconnaître le motif ? Joue problèmes de mat en 1, problèmes de mat en 2 et problèmes de mat en 3, tirés de parties réelles, en commençant par les plus faciles.