Tactiques d’attaque
La pièce enfermée aux échecs
Par Antoine TamanoMis à jour
Une pièce enfermée aux échecs n'a plus aucune case sûre : attaque-la et elle est perdue.
Une pièce enfermée est une pièce qui ne dispose d’aucune case sûre. Elle n’a même pas besoin d’être déjà attaquée : le piège vient de la géométrie de la position, et l’attaque n’est que le dernier coup. Les victimes classiques sont la dame après la prise d’un pion en b2 ou b7, le fou qui a capturé en a2 sans pouvoir ressortir, et le cavalier au bord de l’échiquier dont toutes les cases de repli sont contrôlées par un pion.
Ce motif repose sur le décompte des cases de fuite, pas sur celui des attaquants. Sur un échiquier encombré, une dame ne dispose parfois que de trois ou quatre cases. Ses propres pions lui en retirent certaines, puis les pions et les pièces mineures adverses contrôlent les autres. Lorsqu’un même coup contrôle sa dernière case libre tout en l’attaquant, la pièce est perdue, parfois au profit d’un simple pion.
Pour repérer une pièce enfermée, examine chaque pièce ennemie placée au bord de l’échiquier ou profondément avancée dans ton camp, puis dresse la liste de ses cases de repli. Si cette liste est courte, cherche le coup qui la vide complètement. Il s’agit souvent d’une tranquille poussée de pion, ou d’un coup de fou qui attaque la pièce tout en contrôlant, à travers elle, ses cases de retraite.
À plus haut niveau, le piège se joue lorsque c’est toi qui es attaqué. Au lieu de retirer la pièce menacée, cherche un contre-coup qui attaque la dame adverse sur une case d’où elle ne peut s’échapper. Surveille aussi ta propre dame : après avoir capturé en b2, elle ne dispose généralement plus que de deux cases, et un seul coup peut lui retirer les deux.
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