Motivos de ataque

Pieza atrapada en ajedrez

Por Antoine TamanoActualizado

Una pieza atrapada en ajedrez ya no tiene ninguna casilla segura: atácala y se perderá.

Una pieza atrapada es una pieza sin ninguna casilla segura. Ni siquiera tiene que estar atacada todavía: la trampa está en la geometría y el ataque es solo la última jugada. Las víctimas clásicas son la dama después de capturar un peón en b2 o b7, el alfil que capturó en a2 y ya no puede salir, y el caballo en el borde con todas las retiradas cubiertas por un peón.

Funciona contando las casillas de escape, no los atacantes. En un tablero abarrotado, una dama dispone de tres o cuatro casillas; sus propios peones ocupan algunas, y los peones y piezas menores enemigos cubren las demás. Cuando una sola jugada cubre la última casilla libre y ataca la pieza al mismo tiempo, la pieza está perdida y, con suerte, será un peón quien la capture.

Para detectarla, observa todas las piezas enemigas que estén en el borde del tablero o muy adentradas en tu campo y enumera sus retiradas. Si la lista es corta, busca la jugada que la deja vacía: a menudo un tranquilo avance de peón, o un alfil que ataca la pieza y, a través de ella, las casillas a las que podría retirarse.

A mayor nivel, la trampa se tiende cuando tú eres quien está bajo ataque. En vez de retirar la pieza atacada, busca un contragolpe contra la dama rival en una casilla desde la que no tenga salida. Y vigila la tuya: una dama que captura en b2 normalmente solo conserva dos casillas, y una jugada puede quitarle ambas.

Empezar el camino: pieza atrapada

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Pieza atrapada: ¿cuántas se te escaparon el mes pasado?

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