Motivos de ataque
Clavada en ajedrez
Por Antoine TamanoActualizado
Una clavada en ajedrez inmoviliza una pieza: no puede moverse, o no debería hacerlo, porque detrás de ella hay otra más valiosa en la misma línea.
Una clavada es un ataque lineal de un alfil, una torre o una dama contra una pieza que tiene detrás otra más valiosa en la misma línea. Si la pieza de detrás es el rey, la clavada es absoluta: la pieza clavada no puede abandonar legalmente la línea. Si es una dama o una torre, la clavada es relativa: la pieza clavada puede moverse, pero a costa de lo que tiene detrás.
La clavada funciona porque la pieza clavada ha perdido sus movimientos y, con ellos, sus funciones. Un peón clavado no captura, un caballo clavado no defiende y una torre clavada no puede escapar cuando la atacan. Por eso la clavada rara vez pone fin a la táctica. Es lo que hace posible la siguiente jugada: un caballo salta a una casilla que debería cubrir el peón clavado, una dama entra en una casilla que debería proteger el alfil clavado o un alfil vuelve a atacar la pieza clavada y la gana.
Cómo detectarla: busca dos piezas enemigas en la misma línea, con la más valiosa detrás, y una de tus piezas de largo alcance capaz de llegar a esa línea. Un rey y una dama en la misma diagonal. Un rey en g8, un caballo en f6 y un alfil que puede ir a g5. Una torre en d8 detrás de un peón en d6. Después cuenta: ¿cuántas veces puedes atacar la pieza clavada y cuántas veces puede defenderse?
A mayor nivel, la clavada se esconde. Aparece después de que un movimiento de peón abra una diagonal, tras un cambio que despeje una columna o cuando un sacrificio atrae una pieza a la línea. Y una clavada puede ser una trampa para quien clava: una pieza clavada a la dama puede moverse de todos modos si lo que consigue vale más que la dama. Comprueba cada clavada dos veces, desde ambos bandos.
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Clavada en ajedrez: preguntas
¿Qué es una clavada en ajedrez?
Una clavada es un ataque a lo largo de una línea en el que la pieza atacada no puede moverse sin dejar expuesta otra pieza de mayor valor situada detrás. Solo la dama, la torre y el alfil pueden clavar, porque son las únicas que atacan a lo largo de líneas. La pieza clavada todavía no ha sido capturada; está inmovilizada, y esa inmovilización a menudo vale más que capturarla.
¿Cuál es la diferencia entre una clavada absoluta y una relativa?
En una clavada absoluta, la pieza situada detrás es el rey, por lo que la pieza clavada no puede moverse en absoluto: las reglas lo prohíben. En una clavada relativa, la pieza de detrás solo es valiosa, normalmente la dama o una torre, así que mover es legal, pero costoso. Una clavada relativa puede romperse pagando un precio; una absoluta no puede romperse a ningún precio.
¿Cómo puedes atacar una pieza clavada?
Acumula atacantes sobre ella. Una pieza clavada no puede apartarse, así que cada atacante adicional que lleves hasta su casilla vale más de lo normal, y un peón es el atacante más barato de todos. El método habitual consiste en añadir un segundo atacante que el defensor no pueda contrarrestar y ganar la pieza en la casilla que ocupa.
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