Patrones de mate

Mate de la coz

Por Antoine TamanoActualizado

El mate de la coz se produce cuando un caballo da mate a un rey encerrado por sus propias piezas.

El mate de la coz es un jaque de caballo contra un rey que no tiene ninguna casilla disponible porque sus propias piezas ocupan todas las casillas vecinas. Solo funciona con un caballo: un jaque de torre o alfil a menudo puede bloquearse, pero uno de caballo nunca, así que cuando el caballo no puede ser capturado y el rey no puede moverse, es mate. Las piezas de la víctima son las que asfixian al rey. El atacante solo tiene que cerrar el último hueco.

Funciona por el encierro. Después de enrocar, el rey queda en g1 o g8, con los peones f, g y h delante y una torre a su lado; eso ya ocupa tres de las ocho casillas vecinas, y solo hace falta empujar al rey hacia la esquina para que los peones y la torre cubran las demás. La secuencia clásica es el legado de Philidor: un jaque de dama lleva al rey a la esquina, un sacrificio de dama en la última casilla libre obliga a la torre a capturar y el caballo da mate en f7 o f2, fuera del alcance de todas las piezas.

Cómo detectarlo: un caballo que pueda llegar a f7 o f2 con jaque, desde g5, h6, e5, d6 o las casillas simétricas, un rey con sus peones sin mover y una torre a su lado, y una dama capaz de dar jaque por la columna g o la diagonal larga. Cuenta las casillas del rey. Si hay una libre, busca el sacrificio que la ocupa y comprueba que la pieza obligada a recapturar no sea el rey: el caballo debe defender la casilla del sacrificio.

A mayor nivel, el mate es una amenaza más que un remate. Un jugador que ve venir Nf7 entrega material para impedirlo, así que el patrón gana damas con tanta frecuencia como partidas. También aparece lejos de la esquina: un rey en el centro encerrado por una torre, un alfil y dos peones después de un jaque, o un rey en el flanco de dama atrapado detrás de su propio caballo y su dama. La imagen es la misma. Solo cambian las paredes.

Empezar el camino: mate de la coz

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Mate de la coz: preguntas

¿Qué es el mate de la coz?

El mate de la coz es un jaque mate dado por un caballo contra un rey sin jugadas legales, porque todas las casillas que lo rodean están ocupadas por sus propias piezas. La pieza que da mate siempre es un caballo: su jaque no se puede bloquear y llega desde una casilla que el rey no puede alcanzar, así que un rey incapaz de moverse no tiene respuesta alguna.

¿Cómo funciona la combinación clásica del mate de la coz?

Es una secuencia forzada conocida normalmente como el legado de Philidor: un jaque de dama empuja al rey hacia la esquina, un jaque de caballo y después un jaque doble lo persiguen de un lado a otro, la dama se sacrifica en g8, junto al rey, para obligar a la torre a capturarla, y el caballo da mate en f7. El sacrificio de dama es la clave: ocupa la última casilla libre del rey con una de sus propias piezas.

¿Puede producirse un mate de la coz sin sacrificar la dama?

Sí. Cualquier posición en la que un rey esté encerrado por sus propias piezas puede terminar con un mate de caballo, y sucede en la apertura más a menudo de lo que se cree, contra un rey que todavía no ha enrocado y está atrapado por su propia dama y sus piezas menores: 1.e4 c6 2.d4 d5 3.Nc3 dxe4 4.Nxe4 Nd7 5.Qe2 Ngf6?? 6.Nd6 es mate. El sacrificio de dama es simplemente la forma más fiable de construir el encierro a propósito.

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