Padrões de mate
Mate do corredor
Por Antoine TamanoAtualizado
O mate do corredor acontece quando uma torre ou dama dá mate em um rei preso na última fileira pelos próprios peões ou peças.
O mate do corredor é um xeque ao longo da primeira ou da oitava fileira, dado por uma torre ou dama, contra um rei que não pode avançar porque seus próprios peões estão à frente. Depois do roque, o rei fica atrás de três peões que ainda não se moveram; esses peões mantêm bispos e damas afastados durante todo o meio-jogo, mas também ocupam as três casas de que o rei precisaria no momento em que uma torre invade a fileira. O rei não tem para onde ir, então o xeque É mate, a menos que alguma peça possa bloquear ou capturar.
O que faz a tática funcionar é a aritmética na fileira. Uma torre ou dama defendendo a última fileira basta para segurá-la, então o mate raramente acontece em um único lance: primeiro vem um xeque que força o defensor a se interpor, seguido da captura dessa peça, ou um sacrifício que afasta o defensor. Conte atacantes e defensores na fileira. Com dois atacantes contra um defensor, o defensor pode ser capturado com xeque.
Como identificar: um rei rocado sem casa de fuga, sem nenhum peão avançado para h3 ou h6, g3 ou g6, uma última fileira com um único defensor ou nenhum, e uma coluna aberta. Depois, pergunte o que impede sua torre de entrar. Se a resposta for uma única peça, ela está sobrecarregada: qualquer lance ao qual precise responder, uma captura ou um xeque em outro ponto, faz a fileira cair. O lado defensor enxerga a mesma coisa, por isso um discreto h3 no meio-jogo tantas vezes vale um tempo.
Em nível mais alto, o mate não é executado, mas ameaçado. Uma peça presa à defesa da última fileira não pode capturar aquilo que ataca, então uma dama pode ficar em prise e ser intocável, porque capturá-la permite a entrada da torre. Torres dobradas em uma coluna fazem um raio x sobre a fileira através de uma peça adversária; uma captura na fileira é o último lance de uma combinação iniciada por um desvio três lances antes. O padrão é o mesmo. Só aumenta a distância até ele.
Começar a trilha: mate do corredorProblemas de xadrez: Mate do corredor
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Mate do corredor: perguntas
O que é mate do corredor?
Mate do corredor é o xeque-mate dado por uma torre ou dama ao longo da primeira fileira do adversário, contra um rei preso por suas próprias peças, geralmente os peões que não se moveram à frente de um rei roqueado. O rei não tem para onde fugir porque suas próprias peças ocupam as casas de que ele precisaria.
Como evitar o mate do corredor?
Crie uma casa de fuga: avance um dos peões à frente do rei roqueado, geralmente o peão h, para que o rei tenha por onde escapar. As outras defesas são manter uma torre na última fileira para responder a uma invasão e não permitir que o último defensor dessa fileira seja desviado ou sobrecarregado.
Por que o mate do corredor acontece com tanta frequência?
Porque o roque coloca o rei atrás de três peões que a maioria dos jogadores nunca move, enquanto a última fileira fica vazia à medida que as torres saem e as damas são trocadas. É o mate com nome mais comum no banco de problemas do Lichess, que extrai seus problemas de partidas reais jogadas online: são mais de 200.000 problemas, três vezes mais do que o segundo colocado. Geralmente é o último lance de uma combinação, não o primeiro: antes dele, um desvio ou sacrifício elimina o defensor.
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