Padrões de mate
Problemas de mate em 1
Por Antoine TamanoAtualizado
Um mate em 1 é uma posição em que um único lance encerra a partida: ele dá xeque, e o rei não tem saída. Para encontrá-lo, examine todos os xeques disponíveis e faça três perguntas sobre cada um. O rei pode ir para uma casa segura? A peça que dá xeque pode ser capturada? O xeque pode ser bloqueado? Três respostas negativas significam mate.
Problemas de mate em 1
Problemas reais, tirados de partidas reais, com rating de 655 a 1399. Não precisa de conta.
Três maneiras de escapar do xeque
Um rei em xeque tem exatamente três formas de escapar: mover-se para uma casa que não esteja atacada, capturar a peça que dá xeque ou colocar uma peça no caminho. O xeque-mate é um xeque que fecha essas três portas. Por isso, encontrar um mate em 1 exige mais conferência que inspiração: você não está procurando um lance bonito, mas o único xeque sem resposta.
Muitas vezes, as próprias peças do rei fecham as portas. No primeiro diagrama, os peões em f7, g7 e h7 protegem o rei preto pela frente e o prendem atrás. Re8 dá xeque pela última fileira, f8 e h8 estão na linha da torre, e nenhuma peça pode capturar a torre ou entrar na frente dela. Esse é o mate do corredor, um dos mates que você mais encontrará em partidas reais, nos dois lados do tabuleiro.
Primeiro os xeques, depois as três perguntas
Liste todos os xeques que você pode dar, inclusive aqueles que deixam uma peça pendurada. Em um mate em 1, isso não custa nada: se o xeque for mate, já não importa o que ficou pendurado. Depois, aplique as perguntas a cada xeque, na ordem.
- Casas. Conte as casas de fuga do rei. Cada uma está atacada pelas suas peças, ocupada por uma peça adversária ou livre. Uma única casa livre basta para o rei escapar do xeque.
- Captura. A peça que dá xeque está defendida? Uma dama ao lado do rei só dá mate se alguma peça a proteger, caso contrário o rei simplesmente a captura.
- Bloqueio. Um xeque à distância pode ser bloqueado em qualquer casa intermediária. Um xeque de cavalo, ou dado por uma peça ao lado do rei, não pode.
No segundo diagrama, a dama vai para g7, ao lado do rei. Dali ela controla f8 e h8, os peões em f7 e h7 ocupam as outras casas, e o rei não pode capturá-la em g7 porque o peão em h6 a protege. Casas, captura, bloqueio: três respostas negativas. A torre em a8 também não está ali por acaso. Sem ela, Qd8 também seria mate.
Os xeques que não podem ser bloqueados
Os xeques de cavalo eliminam completamente a terceira pergunta: nada pode ser colocado na frente de um cavalo. Quando o rei está cercado pelas próprias peças, um único cavalo basta, e esse é o mate sufocado. No terceiro diagrama, a torre em g8 e os peões em g7 e h7 ocupam todas as casas ao redor do rei preto. Nf7 dá xeque de uma casa que nem a torre nem o rei podem alcançar, e a partida acaba.
Ao procurar xeques, examine os de cavalo uma segunda vez, mesmo quando parecerem não fazer nada. Quando o rei está no canto, cercado pelas próprias peças, eles fazem tudo. O mesmo vale para o mate no canto e o mate de Anastasia, nos quais o cavalo controla as casas que uma torre ou dama não alcança.
Do mate em 1 ao mate em 2
Os problemas desta página vêm de partidas reais do Lichess, usam o rating do próprio Lichess e aparecem do mais fácil ao mais difícil. Qualquer lance que dê xeque-mate conta como solução, mesmo que não tenha sido jogado na partida. Quando o lance final surgir para você sem precisar contar, o próximo passo será o mate em 2: as mesmas três perguntas, feitas um lance antes, sobre um xeque que ainda não é mate. Se você está começando agora nas táticas, os problemas de xadrez para iniciantes colocam o mate em 1 ao lado de outras ideias que decidem partidas nesse nível: uma peça pendurada, um garfo, uma cravada.
Mate em 1: perguntas frequentes
O que significa mate em 1 no xadrez?
Significa que o lado que tem a vez pode dar xeque-mate com um único lance. Um problema marcado como mate em 1 informa o tamanho da solução: um lance, e a partida termina.
Como encontrar um mate em 1?
Examine todos os xeques que você pode dar. Para cada um, pergunte se o rei pode ir para uma casa segura, se a peça que dá xeque pode ser capturada e se o xeque pode ser bloqueado. O xeque para o qual as três respostas são negativas é o mate.
E se eu encontrar outro mate?
Também conta. Algumas posições têm dois mates em 1, e o tabuleiro desta página aceita qualquer lance que dê xeque-mate, a mesma regra usada pelo Lichess.
Todas as páginas de temas são gratuitas, assim como as seções I e II da trilha. Veja o que o Pro vitalício acrescenta.

Quantos mates você deixou passar no mês passado?
Informe seu usuário do Lichess ou do Chess.com para analisarmos suas partidas. Cada tática que você não viu, que ganhava material ou dava mate com uma única solução clara, vira um problema da sua própria partida, com o nome do tema, até você acertar.