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Problemas de xadrez para iniciantes

Por Antoine TamanoAtualizado

Os melhores problemas de xadrez para iniciantes são curtos, vêm de partidas reais e ensinam uma ideia que você voltará a encontrar: uma peça sem defesa, um mate em 1, um garfo no xadrez ou uma cravada. Os doze abaixo são problemas do Lichess com rating de 600 a 1000, um para cada tática básica, do mais fácil para o mais difícil. Resolva cada um no tabuleiro, sem precisar de conta. O nome acima de cada posição indica o que você deve procurar, pois é assim que um iniciante aprende os padrões antes de encontrá-los sem aviso.

Problemas de xadrez para iniciantes

Problemas reais, tirados de partidas reais, com rating de 604 a 999. Não precisa de conta.

  1. 1. Promoção

    Brancas jogam.
  2. 2. Garfo

    Pretas jogam.
  3. 3. Peça solta

    Pretas jogam.
  4. 4. Espeto

    Pretas jogam.
  5. 5. Problemas de mate em 1

    Brancas jogam.
  6. 6. Mate do corredor

    Pretas jogam.
  7. 7. Peça presa

    Brancas jogam.
  8. 8. Eliminação do defensor

    Brancas jogam.
  9. 9. Xeque duplo

    Brancas jogam.
  10. 10. Mate sufocado

    Pretas jogam.
  11. 11. Cravada

    Brancas jogam.
  12. 12. Ataque descoberto

    Brancas jogam.

Como resolver um problema para iniciantes

Todo problema desta página tem um lance vencedor, quase sempre forçante. Então, antes de procurar algo genial, percorra três listas, nesta ordem:

  • Xeques. Todos os xeques que você pode dar, até os que parecem absurdos.
  • Capturas. Todas as capturas. Em cada uma, pergunte se a peça capturada está defendida.
  • Ameaças. Lances que atacam uma peça sem defesa ou ameaçam mate.

O primeiro diagrama é o problema mais simples que existe. O cavalo preto em d4 não tem defensor: nenhuma peça preta pode recapturar em d4. Rxd4 ganha uma peça de graça. Entre 600 e 1000, a maioria das partidas é decidida exatamente assim, por uma peça pendurada que um dos lados não percebeu. Por isso, criar o hábito de perguntar "está defendida?" sobre cada peça vale mais do que qualquer padrão. A lista completa, com as perguntas que ajudam a encontrar táticas mais difíceis, está em como encontrar táticas de xadrez.

Brancas jogam. Nada defende o cavalo em d4, então Rxd4 ganha a peça.

As doze ideias desta página

Cada problema acima mostra uma destas ideias, e cada uma tem sua própria página com mais problemas e uma explicação:

  • Mate em 1: um lance encerra a partida. Examine todos os xeques.
  • Peça pendurada: uma peça que ninguém defende. Capture-a.
  • Garfo no xadrez: uma peça ataca duas ao mesmo tempo, e apenas uma pode ser salva.
  • Cravada no xadrez: uma peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.
  • Espeto no xadrez: é a cravada ao contrário. A peça valiosa da frente precisa sair, e a de trás cai.
  • Mate do corredor: uma torre ou dama dá mate em um rei preso pelos próprios peões.
  • Ataque descoberto no xadrez: uma peça se move e abre o ataque da peça que estava atrás dela.
  • Xeque duplo: duas peças dão xeque ao mesmo tempo, então o rei precisa se mover.
  • Eliminação do defensor: capture a peça que protege o alvo e depois capture o alvo.
  • Peça presa: uma peça que ficou sem nenhuma casa segura.
  • Promoção no xadrez: um peão chega à última fileira e se transforma em uma nova peça, geralmente uma dama.
  • Mate sufocado: um cavalo dá mate em um rei cercado pelas próprias peças.

O segundo diagrama mostra a ideia que os iniciantes costumam encontrar primeiro nas próprias partidas. O cavalo em d5 salta para c7 com xeque e, de c7, também ataca a torre em a8. O rei precisa se mover, e a torre está perdida.

Brancas jogam. Nc7+ dá xeque no rei e ataca a torre: depois que o rei se move, Nxa8.

Como escolhemos os problemas desta página

Os doze vêm de partidas reais do Lichess, cujo banco de problemas é de domínio público, e têm o próprio rating do Lichess, entre 600 e 1000. Para cada ideia, escolhemos o problema mais jogado e bem avaliado pelos jogadores do Lichess, com no máximo dois lances, cujo tema principal fosse essa ideia, sem outro tema mais específico, e que ainda não aparecesse em nenhuma outra página deste site. Os mates foram conferidos lance a lance no tabuleiro: o mate é forçado, não existe um mais curto e apenas um primeiro lance leva a ele.

Quando eles parecerem fáceis, os problemas de mate em 1 e os problemas de mate em 2 avançam a partir do mesmo ponto inicial, e o puzzle rush grátis transforma as mesmas ideias em uma corrida contra o relógio. Para entender o que significa o seu próprio rating, leia o que é um bom rating em problemas de xadrez.

Problemas de xadrez para iniciantes: perguntas frequentes

Quais são bons problemas de xadrez para iniciantes?

Problemas curtos, de um ou dois lances, retirados de partidas reais e que ensinem uma ideia de cada vez: um mate em 1, uma peça sem defesa, um garfo, uma cravada. No Lichess, isso corresponde aproximadamente aos problemas com rating entre 600 e 1000, faixa da qual vêm os problemas desta página.

O que um iniciante deve procurar primeiro em um problema?

Xeques, depois capturas e, por fim, ameaças. A maioria dos problemas para iniciantes é resolvida com um lance forçante, e a resposta mais comum de todas é capturar uma peça que nada defende.

Estes problemas têm respostas?

O próprio tabuleiro funciona como gabarito. Faça um lance e ele informa na hora se você acertou. Se errar, pode voltar o lance e tentar novamente. A solução não fica escrita na página, então você não corre o risco de lê-la sem querer.

Posso baixar estes problemas de xadrez em PDF?

Não nesta página. Os problemas foram feitos para serem resolvidos no tabuleiro, que confere cada lance, algo que um diagrama impresso não consegue fazer. Eles vêm do banco de problemas do Lichess, que é gratuito e de domínio público.

Preciso criar uma conta?

Não. Você pode resolver todos os problemas desta página diretamente no navegador, sem conta. Uma conta gratuita acrescenta problemas com rating no seu nível e um caminho de estudo para cada tática, começando pela lição.

Todas as páginas de temas são gratuitas, assim como as seções I e II da trilha. Veja o que o Pro vitalício acrescenta.

Quantas táticas você deixou passar no mês passado?

Informe seu usuário do Lichess ou do Chess.com para analisarmos suas partidas. Cada tática que você não viu, que ganhava material ou dava mate com uma única solução clara, vira um problema da sua própria partida, com o nome do tema, até você acertar.

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