Patrones de mate
Mate de la Ópera
Por Antoine TamanoActualizado
En el mate de la Ópera, una torre da mate en la última fila, protegida por un alfil, como en la partida que Morphy jugó en la ópera de París en 1858.
Cómo funciona el mate de la ópera
Una torre da jaque en la última fila y un alfil la protege desde lejos, además de controlar la casilla delante del rey. El nombre procede de la Partida de la Ópera, disputada por Paul Morphy contra el duque de Brunswick y el conde Isouard en un palco de la ópera de París en 1858: Morphy sacrificó su dama con Qb8+ y dio mate con Rd8, con el alfil de g5 protegiendo la torre.
Cómo reconocer el mate de la ópera
Busca un rey sin enrocar en e8 o e1 y un alfil que apunte a d8 o e7. Si una pieza bloquea la columna o defiende la casilla de llegada de la torre, un sacrificio puede desviarla primero, tal como hizo Morphy. Se diferencia de un simple mate del pasillo en que el alfil cumple una función real: la torre no podría sobrevivir en d8 sin él.
Cómo evitar el mate de la ópera
Enrócate. Si no es posible, conserva una pieza que controle d8 o expulsa al alfil con ...f6 o ...h6, pues la torre pierde su protección cuando el alfil abandona la diagonal.
Practica mate de la Ópera con ejercicios puntuados de todos los niveles. El escaneo encuentra los casos que se te escaparon en tus partidas y les pone nombre cuando está seguro.
Ejercicios de Mate de la Ópera
Ejercicios reales de partidas reales, con puntuación de 1100 a 1461. No necesitas cuenta.
Todas las páginas de motivos son gratuitas, igual que las secciones I y II del camino. Mira qué incluye el pago único.

Mate de la Ópera: ¿cuántas se te escaparon el mes pasado?
Añade tu usuario de Lichess o Chess.com y el escaneo analiza tus partidas. Cada táctica que dejaste pasar, si ganaba material o daba mate con una única solución clara, se convierte en un ejercicio de tu propia partida hasta que la corrijas.
Más patrones de mate
¿Cuentas jugadas en vez de reconocer el patrón? Juega problemas de mate en 1, problemas de mate en 2 y problemas de mate en 3, de partidas reales, empezando por los más fáciles.